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| Voici ce que l'on pourrait appeler le parc, mais ce nom serait bien trop restreint pour cette immensité verdoyante qui s'étend à perte de vue, parfois noyée sous un drap de brouillard cotonneux. Le jardin semble porteur des plus précieux mystères, et l'on raconte que certains y auraient erré durant des jours avant de retrouver leur chemin…
Écuries, Tour des Cavaliers, Tour du Guet, Lac des fées 〈10 HIBOUX & 19 MISSIVES〉
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| Puissante et condensée, on pourrait facilement penser que lorsque l'on y pénètre, nulle lumière ne parvient à en percer les feuilles et les aiguilles, pourtant, certaines runes gravées naturellement sur les arbres s'illuminent parfois d'un bleu glace saisissant. Il est dit que la forêt est vivante, qu'elle peut être selon ses désirs votre amie, ou votre ennemie, qu'en pensez-vous ?
La Clairière des Druides 〈0 HIBOUX & 0 MISSIVES〉
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| Il est formellement déconseillé de s'y rendre, si vous en prenez l'initiative, l'établissement d'Avalonya ne pourra en être tenu pour responsable. A vos RISQUES et PÉRILS !
Car en vérité, les marécages contiennent des créatures difformes et maléfiques, dont le venin et les capacités sont bien trop dangereuses pour être pris à la légère.
〈0 HIBOUX & 0 MISSIVES〉
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| « Un esprit sain dans un corps sain » dit-on. Avalonya met l’accent sur les performances physiques de ses élèves, l’excellence comme toujours est privilégiée et, cela laisse place à des installations d’une telle ampleur. Le terrain de Quidditch s’élève sur une des falaises de l’île, rendant le jeu à la fois plus excitant et dangereux, au nord-ouest de l’île. Tandis que les joutes se trouvent dans le sud-est. Deux jeux qui s’affrontent en renommée et en popularité.
Terrain de Quidditch, Terrain de Joutes 〈0 HIBOUX & 0 MISSIVES〉
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| Vaste étendue désertique où pousse une végétation grasse et sèche, on l'atteint en gravissant une pente raide, bien qu'accessible. Selon la légende, c'est ici que les âmes des sorcières qui furent brûlées vives sur les bûchers moldus se sont retrouvées. Le désespoir de leurs lamentations s'entremêle à l'influence des quelques povrebines qui y vivent, mais si vous êtes assez courageux pour braver leur influence, et risquer d'être mangé, l'une de ces âmes errantes vous fera peut-être la grâce d'une prédiction vous concernant.
〈0 HIBOUX & 0 MISSIVES〉
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